Kort antwoord

Beoordeel je kaart eerst zelf op de vier punten waar graders naar kijken: centrering, hoeken, randen en oppervlak. Behandel de kaart daarna niet meer. Poetsen, bijsnijden of ontvlekken maakt hem ongradeerbaar, want graders herkennen die sporen en weigeren de kaart dan. Verpakken doe je in een penny sleeve met een semi-rigide kaarthouder, niet in een toploader.

Grading is een momentopname van hoe je kaart er op dat ene bureau uitziet. Je kunt de conditie niet meer verbeteren, maar je kunt wel voorkomen dat je geld uitgeeft aan een kaart die de grade nooit ging halen, en je kunt voorkomen dat er onderweg schade ontstaat. Dat is precies waar voorbereiding over gaat.

Deze gids gaat over de stap vlak voor het inzenden. Wat graden kost en via welke route je inzendt staat in PSA grading kosten in Nederland, welke grader bij je past in PSA vs CGC vs Beckett, en of graden voor jouw kaart rendabel is reken je na met de grading rekenhulp.

In dit artikel

  1. Beoordeel je kaart eerst zelf
  2. Centrering: waar de meeste tienen sneuvelen
  3. Wat je absoluut niet moet doen
  4. Verpakken volgens de regels
  5. Verzenden en verzekeren
  6. De fouten die het meeste geld kosten
  7. Veelgestelde vragen

Beoordeel je kaart eerst zelf

Graders kijken naar vier dingen. Als je die vier zelf langsloopt, weet je vooraf al vrij goed of inzenden zin heeft. Doe het bij daglicht of onder een neutrale lamp, boven een zachte ondergrond, en pak de kaart bij de randen vast.

Hoeken. Houd de kaart schuin tegen het licht en bekijk alle vier de punten. Zoek naar afronding, witte puntjes of een minieme knik. Dit is het eenvoudigste punt om zelf te beoordelen en tegelijk de meest voorkomende reden dat een moderne kaart op een 9 blijft steken in plaats van een 10.

Randen. Loop de vier zijden af en let op rafeling, kleine deukjes en witte plekjes waar de kleurlaag is weggesleten. Bij donkere kaartranden valt dit meteen op, bij lichte randen moet je beter kijken.

Oppervlak. Kantel de kaart langzaam onder een lichtbron en kijk over het oppervlak in plaats van er recht op. Zo zie je krassen, drukpuntjes, vingerafdrukken en de beruchte fijne lijntjes in holo-vlakken. Let ook op print lines: dat zijn fabrieksfouten, geen gebruikssporen, maar de grader telt ze wel mee.

Centrering. Daar gaat de volgende paragraaf apart over, omdat het het punt is waar de meeste inzenders zich op verkijken.

Wil je dit systematischer aanpakken, met een uitleg van de gradeschaal zelf? Die staat in Module 2 van de cursus.

Centrering: waar de meeste tienen sneuvelen

Centrering is de verhouding tussen de randbreedtes: links tegenover rechts, boven tegenover onder. Je meet het aan de voorkant en aan de achterkant, want beide tellen mee. Een kaart die er met het blote oog prima uitziet, kan bij het opmeten toch net buiten de marge vallen.

Meten kan met een liniaal met millimeterverdeling of met een centreringstool. Vergelijk de linkerrand met de rechterrand en de bovenrand met de onderrand, en reken dat om naar een verhouding. In de hobby wordt vaak een marge rond 55/45 tot 60/40 aan de voorkant genoemd als grens voor de hoogste grade, met een ruimere marge aan de achterkant. Neem dat als vuistregel en niet als wet: de exacte gepubliceerde normen staan bij de grader zelf, en die kunnen per grader verschillen.

Er zit bovendien bewust speling in. PSA schrijft in de eigen grading standards dat graders het recht houden om op basis van de algehele oogindruk een oordeel te vellen bij kaarten die precies op de grens liggen. Een kaart met weinig contrast tussen rand en afbeelding komt daar eerder mee weg dan een kaart met een scherpe witte rand rond een donkere afbeelding, want daar valt scheve centrering direct op.

Praktische consequentie: bij een kaart die duidelijk scheef is, hoef je niet te hopen op een uitzondering. Bij een kaart die er net langs zit, is de uitkomst een gok. Reken bij twijfel met de lagere grade en kijk of graden dan nog steeds uit kan.

Wat je absoluut niet moet doen

Dit is het belangrijkste deel van dit artikel, want hier gaat het echt fout. De verleiding om een kaart nog even op te poetsen is groot, en het is precies het duurste wat je kunt doen.

PSA is er kort over in de eigen grading standards: kaarten met sporen van trimmen, hercoloriseren, restauratie of enige andere vorm van manipulatie worden niet gegradeerd. In plaats van een cijfer krijg je een zogeheten no grade terug, met een code die aangeeft waarom.

CodeWat het betekent
N1Sporen van bijsnijden
N2Sporen van restauratie, bijvoorbeeld opgebouwde hoeken
N3Sporen van hercolorisatie
N4Twijfel over de echtheid
N5Bewerkt materiaal, zoals het wegpersen van een vouw of extra glans
N7Sporen van schoonmaken, waaronder het witten van randen en elk middel dat op het oppervlak is aangebracht
N8Verkeerd gesneden in de fabriek

Let vooral op N7. Daar valt niet alleen het bewust witten van randen onder, maar ook het aanbrengen van welke vreemde stof dan ook op het oppervlak, inclusief reinigingsspray. Een kaart even afnemen met een doekje en wat vloeistof kan dus betekenen dat je het volledige tarief betaalt en geen cijfer terugkrijgt.

De praktische regel is simpel: raak het oppervlak niet aan, gebruik geen vloeistof, gum niets weg, druk niets glad en snijd niets bij. Wat je wel mag doen is losse stofdeeltjes voorzichtig wegblazen voor je de kaart in een sleeve schuift. Meer niet.

Twee van deze codes zijn overigens fabrieksfouten en geen eigen schuld. Bij N8 (verkeerd gesneden) en N6 (te klein volgens de fabrieksspecificatie) brengt PSA het grading-tarief niet in rekening. Bij de andere codes betaal je gewoon.

Verpakken volgens de regels

Graders schrijven voor hoe een kaart aangeleverd moet worden, en dat is niet vrijblijvend. Verkeerd verpakte inzendingen kunnen vertraagd of geweigerd worden, en belangrijker: verkeerd verpakken is een van de manieren waarop kaarten onderweg alsnog beschadigen.

De standaardvolgorde is:

1. Penny sleeve. Een dunne, zachte hoes. Schuif de kaart er voorzichtig in, met de opening naar boven, en controleer dat er geen stofje tussen zit dat een kras kan veroorzaken.

2. Semi-rigide kaarthouder. Dit is het punt waar de meeste mensen de fout in gaan. Graders willen een semi-rigide houder, het type dat licht buigt, en uitdrukkelijk geen toploader. Reden: uit een harde toploader moet de kaart met kracht geschud of gewrikt worden, en dat beschadigt precies de hoeken die je wilde beschermen. Uit een semi-rigide houder glijdt de kaart er gecontroleerd uit.

3. Niet dichtplakken. Plak de houder niet dicht met tape. Wil je hem sluiten, gebruik dan een klein stukje afplaktape dat de houder niet afsluit, of laat het simpelweg achterwege.

4. Bundelen. Meerdere kaarten leg je op elkaar en bundel je met een elastiek of in een team bag, zodat ze niet los in de doos kunnen schuiven.

Controleer altijd de actuele instructies van de grader waar je naartoe stuurt, of vraag ze op bij je inzendservice. De verpakkingseisen verschillen op details en worden af en toe bijgewerkt.

Verzenden en verzekeren

Doe de gebundelde kaarten tussen twee stukken stevig karton en zet dat vast, zodat het pakket niet kan verschuiven. Gebruik een doos, geen envelop met alleen noppenfolie: een envelop wordt in sorteermachines gebogen. Vul de resterende ruimte op zodat er niets rammelt.

Verzeker het pakket voor de werkelijke waarde. Dat kost iets, maar het alternatief is dat een zoekgeraakte zending volledig voor jouw rekening komt. Gebruik altijd track and trace, en bewaar de verzendbewijzen tot de kaarten terug zijn.

Op de inzendformulieren vul je een aangegeven waarde in. Onderschat die niet om in een goedkoper tarief te vallen: bij de meeste graders bepaalt de aangegeven waarde ook waarvoor je verzekerd bent tijdens het proces, en een te lage opgave kan bovendien betekenen dat je in het verkeerde serviceniveau zit. Overschat hem ook niet, want dan betaal je onnodig veel.

Verstuur je rechtstreeks naar de Verenigde Staten, houd dan rekening met douanepapieren en invoerkosten bij terugkomst. Dat is precies de reden dat veel Nederlandse verzamelaars via een inzendservice werken, of afwachten wat de Europese route oplevert. Die ontwikkelingen staan in het kosten-artikel.

De fouten die het meeste geld kosten

Een kaart insturen die de grade nooit gaat halen. Verreweg de duurste fout, en de makkelijkste om te voorkomen. Bij de meeste kaarten is het verschil tussen een 9 en een 10 het verschil tussen verlies en winst. Beoordeel eerlijk, en reken de uitkomst na met de rekenhulp.

De kaart toch even oppoetsen. Zie de vorige paragraaf. Je betaalt het tarief en krijgt geen cijfer.

Een toploader gebruiken. Beschadigt de hoeken bij het uitnemen, precies waar je op beoordeeld wordt.

Losse kaarten in een envelop. Komt geregeld met een knik aan.

Te weinig kaarten tegelijk insturen. Verzendkosten en verzekering zijn grotendeels vaste kosten. Eén kaart insturen is per kaart bijna altijd onaantrekkelijk. Verzamel een batch, en houd er rekening mee dat sommige tarieven een minimumaantal vragen.

Geen foto's maken voor verzending. Maak van elke kaart een scherpe foto van voor- en achterkant. Gaat er iets mis, dan heb je bewijs van de staat waarin je hem verstuurde.

Maandelijkse updates in je inbox

Elke maand de belangrijkste bewegingen op de Pokemon-markt, plus het gratis 30-dagen startplan als welkomstcadeau.

Veelgestelde vragen

Vragen over inzenden klaarmaken

Nee. PSA hanteert hiervoor de code N7 (evidence of cleaning), die niet alleen geldt voor het witten van randen maar ook voor het aanbrengen van welke vreemde stof dan ook op het oppervlak, inclusief reinigingsspray. Je betaalt in dat geval het volledige tarief en krijgt geen cijfer terug. Losse stofdeeltjes voorzichtig wegblazen mag wel; verder raak je het oppervlak niet aan.
Een semi-rigide houder van het card saver-type, geen toploader. Uit een harde toploader moet de kaart gewrikt of geschud worden om hem eruit te krijgen, en dat beschadigt de hoeken. Uit een semi-rigide houder glijdt de kaart gecontroleerd naar buiten. De kaart gaat eerst in een penny sleeve en dan pas in de houder, en je plakt de houder niet dicht.
Zo veel als er redelijkerwijs in één zending passen. Verzendkosten, verzekering en de administratieve rompslomp zijn grotendeels vaste kosten die je over de hele batch uitsmeert, waardoor één losse kaart insturen per kaart bijna altijd onaantrekkelijk is. Let daarnaast op dat sommige goedkopere tarieven een minimumaantal kaarten vereisen.

Bronnen